对于三渲二动画,大家有了解吗?通俗来讲就是用3D技术制作,然后用电脑渲染成2D的效果,这种也俗称是伪3D,但也被人称为2.5D,更有人觉得这是不伦不类,但其实严格来说,三渲二还是属于2D范畴。
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而这种三渲二动画目前市面上是基本看不到几部了,但基本看不到不代表没有,如最近就有一部三渲二动画横空出世,名为《枕刀歌》,制作方是更三动画,之前从来没有听说过,而通过这部动画看待三渲二,事实证明三渲二终究撑不起市场。
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这部动画就故事性来说很好,讲述的是幼年丧父的何方知为报父仇踏上了寻找仇人之旅,一路从西北塞外横跨大半个中原的故事,而这部动画除了故事性很好之外,打戏也特别流畅如行云流水一般,但就是这么一部优秀的动画,却因为三渲二的画风劝退了很多观众。
看惯了3D和2D画风的观众无疑对三渲二不伦不类的画风很抵触,很多人接受不了这种画风还没看完一集就告辞点击退出了。
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现在这部动画可以说凉了,播出过半不过一千多万播放,宣传方面更是不给力,连讨论的人都没有。
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印象中上一部三渲二作品凉的是《崩坏星河》,不同的是,观众接受不了这样的画风之外,《崩坏星河》连基本的故事都没讲好,可以说是彻彻底底的崩了。
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当然也不是说三渲二之中没有好的作品,有一部《剑网3·侠肝义胆沈剑心》就是成功的范例,在所有三渲二动画中,沈剑心也可以说是出类拔萃,搞笑的剧情和讨喜的人设为这部动画加分不少,只要不是第一时间被画风劝退的观众应该都能看下去。
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但终究三渲二无法适应市场,最大的原因就是画风不伦不类易劝退观众,试想一下,你看惯了3D动画能喜欢上2D动画吗?而就算2D你也喜欢看,但三渲二却是介于这两者之间截然不同的画风,仿佛2D里面掺杂了什么本不该出现的东西一样。这么说吧!三渲二动画明明人物是3D的,但背景却是2D的,人物浮于背景上面,看的人感觉很不自然,就好像一个人在活动,背景却是一块幕布一样,极具违和感。
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其次原因就是看不到前景,从业人员少,加上偏手绘风很少有人愿意去做。前几年还能看到做三渲二的动画公司,但现在很多都选择中途退出了,因为看不到前景,做三渲二的公司出的这类动画很少是观众喜欢的,加上偏手绘风很少有人愿意去做,导致从业人员越来越少,都撑不起一部动画正常的制作,这样的情况下,谁还愿意继续做三渲二动画?
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其实三渲二动画做好了不掉帧真的可以,它既有2D的画风还有3D的流畅,可市场就是这样,三渲二前期没有多的作品呈现给大家,后期制作的公司也少,导致观众看惯了3D和2D之后自然难以接受这种不伦不类的画风,而三渲二也终究撑不起国漫市场。
网友们对此有何看法?
看下去的人都会喜欢上,这是我目前最喜欢的一部动漫,每一个镜头,每一个动作,每一句台词,都设计得很好,特别是打戏,流畅干净,赏心悦目,这部剧里面台词很少,但每一句都蕴含深意,值得人细细去品。
没觉得不适应,画面风格独特,打斗劲爆。
那是大陆人常先入为主。这类画风在日本很流行。我想大陆好的就要学不好的不要像台湾乱学一通。
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